Os modos Hardcore e Insanity irá ter um grau maior de dificuldade em Mass Effect 3, não permitindo aos jogadores passar o jogo usando apenas a força bruta das armas e poderes.
Preston Watamaniuk, designer responsável do jogo, explicou que nas dificuldades mais elevadas será necessário pensar em cada combate, levando em conta o tipo de inimigos que estão enfrentando e que tipo de resistência eles têm.
Mas não pensem que o jogo será injusto. Watamaniuk disse que quer os jogadores percebam que cometeram um erro, e que essa é a razão pela qual perderam.
Este aumento de dificuldade também é devido à jogabilidade de Mass Effect 3, que melhorou e está mais variada em relação aos seus antecessores, tendo novos poderes, ataques corpo-a-corpo e uma maior mobilidade das personagens.
Redação Rei do Tech
Nenhum comentário:
Postar um comentário
Por favor, não xingue, ofenda ou use linguagem inadequada. Todos os comentários passam por moderação.